818手游:手游代理个人做和团队做的区别

来源:A5企业专栏 时间:2021-06-21

手游代理作为轻创业,属于是个人、工作室都可以操作的项目,大多数人认为手游代理要正常运作起来的话是需要工作室配合才能完成的,但是现在因为手游联运平台和众多推广平台的出现,使个人也可以操作手游代理,只不过推广运营的模式有一定的差异,那么个人手游代理和工作室代理有什么区别呢?

个人和工作室之间最大的区别在于人数差距,工作室属于多人分工合作,每个人都有各自负责的环节,日常工作也比较固定,工作的效率比较高,但是前期的成本投入比较高,而个人手游代理则是要操作所有的工作,包括前期游戏对接、资料准备、账号包装、内容推广,以及后期玩家运营维护、流水结算、问题反馈沟通等都是需要我们亲自进行,但是正是因为个人和工作室之间人力差距,双方在推广运营以及游戏选择上也是有很大区别的。

现在工作室手游代理的推广大多数都是偏向于公会洗量的模式,简单来说就是有专门的托到其他同类型的游戏内选择一些较为活跃且消费频繁的玩家沟通拉到我们自己的游戏内,然后有专门的陪玩去接待玩家,和玩家在游戏内带队消费来刺激玩家消费;但是这种推广模式的成本相对较高,比较适合传奇、仙侠这种偏向于大额消费的游戏进行操作。

个人手游代理推广就比较简单了,因为人力以及成本的问题,我们选择的推广方式基本是以新媒体、短视频等渠道推广为主,贴吧论坛社区论坛推广为辅助,主要的目的还是为了打造一个稳定的玩家流量渠道,为我们持续提供新玩家,而玩家运营的方面,因为是个人操作,不可能面面俱到,所以这个我们选择通过群聊的方式将我们的玩家聚在一起,形成一个玩家群体,而我们参与其中在游戏通过扶持号消费的模式去引导其他玩家消费,保证和每个玩家的关系,才能在最大程度上保证玩家的留存。

现在的手游代理项目要求不高,个人要做的话需要我们提前做好准备,因为前期事情比较多日常的工作量相对比较大,工作室代理的话工作效率比较高,但是前期成本投入不少,风险相对也高一些。对于我们个人而言建议是前期先个人代理等做出稳定流水以及积累足够经验后在招人以工作室的模式去操作。

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