移动情景够好了吗?关于移动情景设计的建议

来源:用户投稿 时间:2014-11-18

移动体验情景的多变性让人在设计时感到无所适从,执行层次上的建议可以帮助其在设计中更好地理解移动情景。

1修剪,修剪,再修剪

修剪,修剪,再修剪!用户在使用情景中只希望看到期待的交互选择,尽可能降低信息密度,把不必要的信息垃圾去除。

2保证设计直观易懂

用户不愿意沉浸在手机LCD屏幕之后的小世界中,避免在界面中过度使用视觉元素,因为他们可能产生不必要的干扰,要使用户必须专注于使用,当用户深入易懂体验时,专注度提高,信息密度可以随之相应提升。例如分块的windows mobile7首页界面的设计让用户一眼就能明白,在各种交流渠道中所发生的一切。

3一目了然,减少挖掘

用户需要通过简约的交互来帮助自己快速定位内容或者是功能,整个过程应该符合用户的直觉,而不是需要用户层层深挖的目录结构,尽量少用页面使用户以更简洁的操作获得所需要的。

4考虑信息与其他功能自然关联

信息虽然从属于一个应用,但也有可能成为触发其他不同功能的关联点,如考虑任何电话号码信息都应该关联拨打或存储号码的功能,充分考虑这种可能性并创建清晰的路径提供用户使用。

5从哪里离开,从哪里重新开始

移动情景中很容易受到干扰,用户很可能需要暂停或中断正在进行的交互行为,尽量让用户在离开的地方重新开始,无论是情景还是设备。

6用时间来组织信息

邮件,短信,用时间作为组织信息的原则,当用户被干扰或重新会爱,时间总是让用户重新继续体验最直观的方式,如果可能,在移动体验上尽量使用基于时间的组织方式,例如时间线,列表或信息流。

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