随手记社区调查:近八成年轻人愿为手游付费

来源:互联网 时间:2017-07-12

近年来,画风精美、引爆话题的手机游戏层出不穷,前有《奇迹暖暖》、《阴阳师》,现有《王者荣耀》、《纪念碑谷》、《狼人杀》。手游操作方便,玩法轻松,适合在零碎时间作为娱乐消遣,受到众多年轻人的欢迎。

随手记理财社区近期进行的一项关于游戏消费的调查结果显示,玩游戏不仅需要投入时间和热情,玩家为游戏“氪金”(指在网络游戏中的充值行为)也渐成常态。近八成年轻人自认为“人民币玩家”,更有一成年轻人今年以来为游戏投入超过1000元。

利于社交 游戏类App成年轻人标配

参与本次随手记调查的男女比例约为三比二,年龄在35岁以下,其中未成年人占9.7%,;19至24岁的大学生最多,占比40.2%;25至30岁的青年网友占34.1%;31岁至35岁之间的网友占18.8%。

调查结果显示,游戏类App成为年轻人手机应用中的“标配”。53.3%的网友手机里有1至2款游戏,34.1%的网友则下载了3至5款游戏,另有8.4%的网友手机里有多达5个以上的游戏App;仅有5%的年轻人没有下载任何游戏。

关于下载手游的原因,61.3%的年轻网友表示,比起兴趣来说更多是出于社交考虑。参与调查的广东某大学学生赵同学认为,游戏是年轻人的共同话题,“像一款手游在同学中很流行的话,大家都会组团开黑,如果不玩就落伍啦”。

支付便利 四成网友消费不过百

同时,年轻人更愿意通过适当付费来获得更佳的游戏体验。今年以来,近八成年轻人在游戏中有付费行为,其中消费在100元以下的网友最多,占比达40.2%;消费在100至500元和500至1000元的网友分别占20.2%和10.5%;还有10.5%的网友的投入超过1000元。

国内移动支付的快速发展,简化了购买虚拟商品的流程,也在一定程度上带动了游戏消费。有67.3%的网友通过游戏商城转到支付宝、微信支付等第三方支付平台直接消费,坚持传统的购买点卡或手机卡充值的玩家则不到两成。“道具付费”依旧是最受欢迎的模式,得到了70.2%的网友的认可,还有15.3%的网友认为“免费试玩,付费激活关卡”也比较合理。

避免冲动 合理安排游戏支出

消费过后,年轻人的感受也不尽相同,并非所有人都感到愉悦。有38.9%的年轻人因为得到了游戏特权感到非常痛快;20.6%的网友心态平和,认为游戏和看电影、K歌一样,都是正常的消费;此外,13.8%的网友因一时冲动而感到后悔自责;另外,13.8%的网友认为付费是受限于游戏规则,感到无奈或愤怒。参与调查的白领方小姐表示,自己曾被某款游戏冲昏头脑,为了升级和看起来很厉害而购买了大量装备和皮肤,后来却因工作太忙渐渐失去了兴趣。“现在我意识到,游戏里有一些开支是没有必要的,可以适当花一点钱,但必须控制好度。”

对此,随手记记账专家表示,“虽然付费能增加游戏中的娱乐感和特权,但年轻人需要进行理性消费,切忌开销过度而影响正常生活。”随手记记账专家建议,年轻人可以使用随手记大学生账本、白领账本、年度计划账本等账本进行记录收支,通过了解个人财务状况,及时调整游戏消费在整体支出中的占比,从而获得更佳平衡的体验。

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