柠檬游戏并购LoMoStar,强强联合,打造全新去中心化游戏世界

来源:互联网 时间:2019-12-09

12月5日,在俄罗斯举办“LoMo Star3.0”的发布会上,区块链游戏分发平台柠檬游戏(Lemon Game)正式宣布收购区块链项目LoMostar(邻萌宝),LoMoStar将为柠檬游戏提供技术、流量、社群等全方位的支持。

事实上,作为老牌区块链项目,LoMoStar为柠檬游戏提供的助力远非如此。

邻萌宝(LoMoStar1.0)成立于2016年,其开创的移动互联网生态的区块链数字货币系统以及创新的生态模式,通过地图发送红包等诸多形式,完美的将商家和用户连接在一起,在有效帮助商家引流、用户获得收益的同时,也让LoMostar积累了一批忠实的受众,在短短一年时间内,积累了数十万用户,成为当时国内炙手可热的热门项目之一。

2018年,LoMoStar在加快产品迭代的同时积极开拓海外市场,推出了LoMoStar2.0版本。LoMoStar2.0通过搭建全球数字资产社交平台,建立起了一个包含数字资产、数字身份和数字社交的新生态,有效的将社交、支付、资讯、活动等一系列的行为聚合在应用中,并将平台之中参与者完美的结合在一起。

LoMoStar2.0从推出至今,取得了一系列骄人的成绩。通过LoMoStar平台累计投送出去的糖果价值超6.3亿元,累次参与人次高达数千万次,组件群组数超十万个。最为重要的,在此过程中,LoMoStar吸引了一大批忠实的受众,全球注册用户超125万,同时积累了大量的海外大使以及社群。

良好的生态以及庞大的全球用户基数让LoMoStar的代币LMC获得了全球知名交易所Bittrex及coinexchange等诸多交易所的青睐,主动上线LMC,而这则更加推动了LoMoStar的发展与积累。

如今,经过3年的发展,LoMoStar正式推出3.0版本,依托于良好的用户生态以及社群建设,LoMoStar3.0正式转向区块链游戏化,而这个转变也促成了此次柠檬游戏对LoMoStar的收购。

对此收购,柠檬游戏创始人Anatolia(胡子哥)表示:“LoMoStar3.0与柠檬游戏的发展不谋而合,因此在并购LoMoStar之后,凭借LoMoStar庞大的用户基数以及生态建设,柠檬游戏在推进全球区块链游戏公会联盟方面将迈出一大步。”

事实上,柠檬游戏本身的实力同样不容小觑。柠檬游戏的愿景是打造区块链领域的Steam,借助区块链技术,解决传统游戏领域中存在的诸多问题。Anatolia(胡子哥)表示:“借助柠檬游戏账号,用户可以玩平台上所有游戏,包括资金互转变现,游戏道具装备交换销售等。不仅如此,柠檬平台的一系列措施对于游戏开发商以及玩家来说都非常友好,可以帮助他们摆脱传统游戏的泥潭,同时也解决了如今区块链游戏平台存在的一些问题。”

为了更好的服务区块链游戏开发商及玩家,柠檬游戏推出了包括经济模型创新、商业模式创新、发行运营创新及组织形式创新在内的四大创新模式,通过游戏币通证化、产业利益重新分配、激励玩家参与及去中心化社区等模式,构建全新的区块链游戏娱乐生态。

具体而言,对于开发商,柠檬游戏提供了游戏发行推广、数字商品创作售卖、区块链游戏开发工具、链上数据存储等一系列的功能,帮助游戏开发商低成本的系统的完成从游戏开发到分发的一整套流程。

而对于玩家来说,柠檬游戏推出了DRM数字版权管理系统、分布式数字货币支付协议、挖矿机制,通过确权、无中间商的自由交易、数据自我保存等功能让玩家感受区块链游戏的魅力。

最为重要的,柠檬游戏还推出了玩家互动社区以及数据库,在社区之中,用户可以尽情讨论游戏评测、攻略、游戏视频、游戏话题等,还可以了解游戏的最新资讯,集玩与互动与一体。正如Anatolia(胡子哥)所言,柠檬游戏不仅是一个区块链游戏分发和交易平台,更是一个分布式的高品质玩家社区。

目前,柠檬社区已经推出了金银岛、好莱坞大亨等众多游戏,未来将会陆续上线各大游戏,打造出全游戏平台,让玩家可以畅享各品类区块链游戏。

依托于柠檬游戏的强大开发能力及LoMoStar庞大的用户基数,强强联合之下,柠檬游戏势必将变革现有的区块链游戏产业,真正全面链接游戏行业的每个利益相关者,打造出一个独立的区块链游戏经济体。

“我们的愿景是创建一个去中心化的游戏世界,构建全新的游戏生态。”

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