灵犀一指卷入5000元档“巨幕手机”,华为加速推进指向交互普及化进程

来源:A5专栏 时间:2024-05-20

洛图科技(RUNTO)最新发布的《中国电视市场品牌出货月度追踪(China TV Market Brand Shipment Monthly Tracker)》数据显示,2023年全年,中国电视市场品牌整机的出货量为3656万台,同比2022年下降8.4%,创下十年新低。不过在我看来,这其实是行业正走到一个全新的拐点,一方面是传统智能电视进入下滑区间,另一方面则是像华为这样重视电视技术及产业变革的企业正在引领行业进入大变革时代。

智能电视进入变革拐点

回顾近十年的电视发展历程,电视智能化确实带来一波换机潮,观研报告网《中国智能电视行业现状深度研究与发展前景分析报告(2023—2030年)》数据显示,目前智能电视的出货占比在国内已经达到了99%,渗透率已经走到了极值。不过这轮智能化升级过早地进入了价格竞争阶段,除了完成内容点播以及传统音画配置和技术上的升级之外,几乎没有进一步“智能化”的动作。

然而,智能生态落地电视受阻的原因一定是多元化的,从电视形态到系统生态再到硬件配置,环环相扣,这也正是为什么电视行业革新滞后的原因所在。抛开形态限制,电视革新首先要走出的一步就是交互模式。而传统按键式遥控器,显然是没有办法完全去顺畅地操控当下根据触屏交互逻辑设计的智能应用。所以即便是现在市面上不少智能电视都搭载了一些“移动端”应用,但实际上用户使用频次也不高,体验反馈也不好。

与此同时,各个厂家也在尝试在语音操控等交互方式上做新的改变,但总体上也只能说是“聊胜于无”。因为从根本上并未洞察用户的核心痛点,并解决将移动生态转移至大屏端的交互融合问题,自然也就逐渐随着用户的倦怠,导致销量和开机率都双双走低。

可以说,现在的智能电视本质上就是互联网电视,用户在观看有线电视的基础上多了网络视频内容的选择。然而电视的应用生态、可玩性,和早已融入用户移动生活的手机、平板相比,已经不够看了。

这也是为什么即使在家庭场景中,用户也还是更愿意把时间交给手机、平板,而电视只是客厅背景音。看到问题的核心,电视开机率低,用户不爱玩的问题就迎刃而解了——让电视和手机、平板一样好玩,甚至更好玩。

这也是华为破局的关键所在,用“做手机的思路做电视”,打造了“巨幕手机”的理念。对电视行业和用户来说,这一非“标准答案”反而让我们眼前一亮。就在去年,华为推出了搭载全球首创绝对指向交互技术的华为智慧屏 V5 系列,一经亮相就大有颠覆大屏交互之势,其能“像玩手机一样玩智慧屏”的创新交互体验,也触发了电视行业和用户间的剧烈震荡。

旗舰技术首次卷入5000档

到今天,我相信行业依旧震撼于华为带来的颠覆性交互技术和生态体验。但颠覆性的创新技术如果不能大众化,最终也将走下神坛。华为也深谙此道,因此,开启旗舰交互技术普及化则是华为研发的必经之路。

5月15日,在华为夏季全场景新品发布会上,“巨幕手机”再添加新成员——华为Vision智慧屏 4。而其作为5000元档的中端机型更是搭载了华为灵犀指向遥控,延续了“像玩手机一样玩智慧屏”的旗舰交互体验,这自然就意味着指向交互开启了全面普及的节奏。这是一个产品成熟水到渠成的结果,也是华为引领行业产品变革的自信和责任。

这次,华为灵犀指向遥控再度升级,通过UWB天线极致小型化技术,不仅延续了用户在智慧屏上实现“滑动、点按、拖拽、圈选、跳选”等手机上才有的操控体验,相较于上一代,更让华为灵犀指向遥控器的指向精度提升了44%,光标跟手时延降低至62.5%,误触率小于1%。这也让用户在智慧屏上的操控和日常手指在手机屏幕上的滑动达到了更为接近的体验。这也是华为智慧屏被称作“巨幕手机”的原因,因为从交互的本质上来讲,二者已经非常相似了。

有了移动端的交互方式,自然还要有移动端的应用生态支持,才能成为名副其实的“巨幕手机”。所以面对用户海量的应用需求,和一般只搭载了数十个专用APP的智能电视不同,华为Vision智慧屏 4依托HarmonyOS 4.2底层强大的分布式能力,通过与华为手机组建超级桌面,实现了百万移动应用上大屏。同时配合华为灵犀指向遥控独特的操作体验,更是为消费者带来了百种潮酷玩法。

像用大屏刷短视频APP或者信息流资讯已经是最基础的应用体验。现在,在周末闲暇时刻,全家人可以围坐在一起,用“巨幕手机”一边刷小红书上的旅游攻略,一边用大众点评查找出行城市的美食,甚至一家人出行的视频素材,还可以上传到大屏上,用剪映APP制作一支朋友圈精美的旅行Vlog。

此外,要是像一些棋盘类游戏爱好者,更是可以在大屏上打开金铲铲,用华为灵犀指向遥控器拖拽放置英雄,和朋友来上一场久违的友谊赛。当然诸如此类的潮酷玩法还有很多,也等待着一众消费者去探索。或许,华为这次将绝对指向交互技术卷入5000元中端机型,也是想让「出门用手机,回家玩“巨幕手机”」在未来成为大众标配。

“巨幕手机”普及风暴

那么为什么只有华为可以将智慧屏做成“巨幕手机”?从互联网电视到智能电视这发展的十几年中,我相信其他电视厂商一定也看到了制约行业发展的问题所在。但为什么只有华为这位“行业新人”越过山丘,走向更开阔的天地?答案就在于软硬件和生态的三重进化。

在软硬件上,自2019年华为首次引入了AI摄像头起,华为便对交互方式孜孜不倦地进行创新,先是借助AI芯片和算法使得电视的摄像头在语音通话、视频通话等场景中更加实用,把华为畅连通话、AI健身、体感游戏等功能带入电视行业。再到现在华为灵犀指向遥控的出现,让华为用“做手机的思路做智慧屏”的理念持续落地。

关键是,在全生态鸿蒙分布式系统的协助下,智慧屏可以将大屏与手机、平板,甚至是与家居智能生态深度融合,最终具备了和移动端同样的生态和交互方式。让智慧屏脱离传统电视的定义,成为移动端小屏的放大和延伸,赋予其更多的功能和使用场景。

同时伴随着华为灵犀指向遥控在产品线中的纵向布局和这种普及风暴的拉开,那势必会摧枯拉朽地推动行业进入更快的创新和变革周期。如果说让电视变得“好玩”又“好看”是华为初代“巨幕手机”所背负的使命的话,而“巨幕手机”家族的这位年轻新成员——华为Vision智慧屏 4的出现,则是将“好玩”推向“人人能玩,人人爱玩”。

此外,还有一个值得令人振奋的消息,华为终端BG CEO 何刚在5月15日的华为夏季全场景新品发布会上,还提前预告华为将于下半年发布100多英寸的智慧屏新品,它是否会成为“巨幕手机”家族的又一新成员呢?而这款新品又会给我们带来什么样的创新技术和娱乐体验,敬请期待!

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